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Baignant dans les odeurs de ses marchandises exotiques et inondé par le bruit de ses marchands, ce quartier est le lieu idéal si vous cherchez quelque chose ou souhaitez juste flâner.
Le quartier Emerkar est le cœur magique de la cité. On y trouve la célèbre Académie d'Akasha, siège de l'Ordre de Magus ainsi que le temple principal du Culte des Jumeaux. C'est également le lieu de résidence de toute la bourgeoisie de la cité, qui sait apprécier le luxe et la relative tranquillité des lieux, ainsi que ses nombreux lieux de divertissement tels les théâtres et parcs disponibles aux résidents.
Ces quartiers mal famés sont le refuge des pauvres et des criminels de la cité et seules les personnes les plus sûres d'elles-mêmes osent s'y aventurer à la nuit tombée. La rumeur raconte que des membres de la Confrérie s'y dissimuleraient, car les recherches d'Illuminatus y sont tout sauf facilitées par les mendiants et autres bandes en maraude.
Presque un quartier souterrain tant ils sont fréquentés, ces réseaux de tunnels servent d'abri aux personnes trop pauvres pour se payer un logement et de réserve de matière première pour les quelques mages noirs qui les fréquentent...
La Cité des Mages est entourée de vastes plaines s'étendant à perte de vue. Les seuls éléments qui viennent troubler ce paysage sont les grands lacs qui font le bonheur des baigneurs l'été venu ainsi que deux constructions, l'une d'elle est l'austère bastion connu sous le nom de Tour des Lames et l'autre, plus ancien, est le Port des Cieux. Au sud s'étend également une large route pavée qui mène aux autre cités proches d'Akasha.
Cet immense désert tire son nom des nombreuses personnes qui y périrent lors des siècles passés, imprégnant le sable de leur sang. Enfin, c'est ce que disent les nombreuses légendes que colportent les rares tribus nomades qui y vivent encore.
Derrière les remparts des immenses forêts qui le composent, cent nations forment ce royaume en conflit perpétuel. Chaque jour le théâtre d'actes de courage ou d'infamie, cette région est connue pour ses nombreux héros qui peuplent les contes de bardes d'un bout à l'autre du continent.
La Confédération Nordique est l'une des nations majeures du continent. Dirigée par une magicienne immortelle appelée La Reine Sorcière, la Confédération se compose d'un ensemble de cités isolées et de tribus barbares.
Les Archipels sont certainement l'une des plus grandes nations du continent, même s'ils n'y sont pas réellement rattachés physiquement. Leur culture orientée vers l'excellence et la recherche de la perfection pour chacun dans le domaine qu'il s'est choisit a tendance à produire des individus d'exceptions.
Zephiria possède encore de nombreux lieux remplis de mystères qui n'attendent que d'être découverts, comme les ténébreux Marais de Nohn, les jungles étouffantes d'Irkess et les murs ivoires d'Atropos, la cité des morts.
Besoin d'un moment de détente entre deux cours magistraux, tentatives de conquérir le monde ou chasses au corrompu ? Le flood est là pour vous ! Venez nous rejoindre dans un espace de détente qui ferait passer les plages ensoleillées des Archipels de l'Ouest pour un lieu stressant.
Conservées au fin fond des bibliothèques poussiéreuses, voici les archives de la cité des mages. Faites attention à la poussière et allez-y doucement avec ce que vous y trouverez, ce sont des documents anciens et fragiles après tout.
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